Projeto pessoal
Bicharada Cantante
Um jogo que conta frutas, canta e põe a criançada pra dormir. Feito pra testar como a IA cria jogos.
0
bichos do Brasil
0
falas dirigidas
0
músicas
0
dia do zero ao ar
O elenco
Conheça a Bicharada

Cacá
capivara

Zeca
sapo

Nina
onça-pintada

Tuca
tucano
Como foi
Da ideia ao ar, passo a passo
Passo 1
A faísca
Queria testar jeitos de criar jogos. Comecei simples: tenho sobrinhos na idade certa. Eram os testers.
Passo 2
O elenco
Capivara, sapo, onça e tucano. Quatro bichos, quatro personalidades.
Passo 3
Vozes que parecem gente
36 falas geradas com ElevenLabs e dirigidas até a entonação certa. Cada bicho soletra a fruta: ma-nga.
Passo 4
Trilha na medida
Letra própria e músicas. A boca só abre nas palavras cantadas, e o karaokê acende no tempo exato.
Passo 5
Contar e responder
A criança conta frutas e responde falando. O microfone já escuta sozinho, sem botão.

Passo 6
Boa noite, Bicharada
O dia vira noite, a lua sobe, os bichos bocejam e dormem, um por um.

Plot twist
O que não rolou
Gerei a Cacá em 3D no Tripo e dei esqueleto, olhos e boca no Blender. Funcionou, mas cada bicho custaria dias. Voltei pro 2D e guardei tudo.
Tripo→Blender→three.js




1ª tentativa: poses renderizadas do modelo. Pulavam, mas a boca não mexia.

2ª: modelo novo em T-pose, pronto pro esqueleto. 
Esqueleto no Blender: poses de verdade. 
Olhos que fecham, boca que abre. 
A boca em seis aberturas. Ficou ótimo, mas só pra Cacá. O modelo final: gire a Cacá e brinque

Carregando o modelo 3D…
O mesmo modelo que cheguei a colocar no jogo (2,2 MB). Esqueleto, olhos e boca feitos no Blender.
Passo 8
Videoclipe de diretor
Cenas geradas por IA, picotadas e montadas à mão pra casar com cada verso.
Passo 9
No ar
GitHub, Vercel e pronto. De zero a online em um dia.
Chama a criançada
Sem anúncios e sem cadastro. Roda direto no navegador.

